基于OpenGL的三维速度模型和地震数据可视化研究
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摘要
三维可视化是地球物理领域研究的一个重要方向。应用三维可视化技术,可以对原始地震数据做出多方位的图形化展示,为下一步的数据解释分析提供充分的条件。本文是在QT和OpenGL的图形软件开发环境下,研究并实现了速度模型和地震数据的三维显示,从而可以更加直观的看到速度模型和地震数据所反映的地下地层的真实分布。
3D visualization is an important research direction in the field of Geophysics.By using 3D visualization technique,we can observe seismic data in multi-dimensional graphical display,and provide sufficient conditions for the next data interpretation and analysis.By using QT and OpenGL graphics software environment,this paper studies and realizes the 3D visualization of velocity and seismic data,and it can directly observe the real underground distribution which reflected by the velocity and seismic data.
引文
[1] 雷兵,马在田.三维地震数据的体绘制[J].物探化探计算技术,2004,26(3) :206~210
    [2] Dave Shreiner.OpenGL编程指南(第四版)[M].北京:人民邮电出版社,1999
    [3] Daniel Solin著,袁鹏飞,译.24小时学通Qt编程[M].北京:人民邮电出版社,2000. 10

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