关于三维地震可视化的分析
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摘要
在地质开采、石油勘探、地形模拟等领域,可视化技术有着十分重要的意义。应用三维地震数据可视化技术,可以对原始地震测井数据做出正确解释,从而得到石油资源是否存在、位置和储量等重要信息。可视化过程主要分为:数据预处理、映射、绘制、显示四步。数据预处理主要对原始数据进行规则化处理,使其满足可视化数据要求;映射是将处理过的数据映射成几何数据,即进行几何构造建模;绘制的过程将几何数据变换成图像数据;显示过程即将图像数据显示出来。可视化绘制算法可以分为面绘制(Surface Rendering)和体绘制(VolumeRendering)两大类,体绘制技术是一个重要的研究方向,具有较大的研究价值和应用前景,体绘制的传统算法是光线投射法,本文结合地震数据的特点,对该算法进行改进,然后对改进算法的性能进行了评价,得出减少重新采样的计算量是提高体绘制算法效率的有效方法。
引文
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