用户名: 密码: 验证码:
基于COOC平台的创客教育模式构建与应用
详细信息    查看全文 | 推荐本文 |
  • 英文篇名:The Construction and Application of Maker Education Model Based on COOC Platform
  • 作者:崔向平 ; 赵冲 ; 陆禹文
  • 英文作者:CUI Xiang-ping;ZHAO Chong;LU Yu-wen;Institute for Higher Education, Lanzhou University;
  • 关键词:创客教育 ; COOC平台 ; 基于项目的学习
  • 英文关键词:maker education;;COOC platform;;project-based learning
  • 中文刊名:现代教育技术
  • 英文刊名:Modern Educational Technology
  • 机构:兰州大学高等教育研究院;
  • 出版日期:2019-02-15
  • 出版单位:现代教育技术
  • 年:2019
  • 期:02
  • 基金:2017年度教育部人文社科青年基金项目“‘一带一路’战略背景下跨国校际协作学习活动设计的理论与实证研究”(项目编号:17YJC880014);; 中央高校基本科研业务费专项资金资助项目“促进深度学习的校际协作学习活动设计研究”(项目编号:16LZUJBWZY011)的阶段性研究成果~~
  • 语种:中文;
  • 页:114-121
  • 页数:8
  • CN:11-4525/N
  • ISSN:1009-8097
  • 分类号:G434
摘要
创客教育是培养创新型人才的重要途径,近年来受到了社会各界的广泛关注。基于互联网的协作式开放在线教程(Collaborative Open Online Course,COOC)平台采用了开源开放的思想,以GitHub和GitBook为支撑工具来编写教材、建设课程。文章论述了COOC平台对创客教育的支持,在项目学习理论的指导下,构建了基于COOC平台的创客教育模式,并分析了该模式的应用效果。研究表明,基于COOC平台的创客教育模式对学习者创客作品的制作、创新意识的加强、创新思维的发展和创新技能的提高等方面均有积极影响。本研究构建的基于COOC平台的创客教育模式可为创客教育的实践提供指导,并丰富创客教育的理论成果。
        As an important way to cultivate innovative talents, maker education has been widely concerned by all sectors of society in recent years. The COOC platform adopted open-sourcing and open minds, compiled textbooks and constructed courses with the GitHub and Gitbook as supporting tools. This paper discussed the support of the COOC platform to maker education, constructed a maker education model based on COOC platform under the guidance of project-based learning theory, and further analyzed the application effect of this model. The result showed that the maker education model based on COOC platform had positive influences on the production of learners' marker works, the enhancement of innovation consciousness, the development of innovative thinking and the improvement of innovation skills. The results of this paper were expected to provide reference for the practice of established marker eduction model based on COOC platform and enriched the theory achievements of maker education.
引文
[1]教育部.教育部关于印发《教育信息化“十三五”规划》的通知[OL].
    [2]雒亮,祝智庭.开源硬件:撬动创客教育实践的杠杆[J].中国电化教育,2015,(4):7-14.
    [3][7]周庆国,李廉,高成龙,等.关于协作式开放在线教程的建设构想与实践[J].中国大学教学,2016,(4):17-20.
    [4]王佑镁,钱凯丽,华佳钰,等.触摸真实的学习:迈向一种新的创客教育文化--国内外创客教育研究述评[J].电化教育研究,2017,(2):34-43.
    [5]秦楠,张茂聪.青少年创客教育:特点、核心要素及其发展[J].现代教育技术,2016,(10):12-17.
    [6]谭玉,张涛.创客教育研究的现状、热点与趋势--基于2013-2016年CSSCI数据库刊载相关文献的知识图谱分析[J].现代教育技术,2017,(5):102-108.
    [8]雒亮,祝智庭.创客空间2.0:基于O2O架构的设计研究[J].开放教育研究,2015,(4):35-43.
    [9]林祥,高山,刘晓玲.创客空间的基本类型、商业模式与理论价值[J].科学学研究,2016,(6):923-929.
    [10]宋述强,钟晓流,焦丽珍,等.创客教育及其空间生态建设[J].现代教育技术,2016,(1):13-20.
    [11]杨现民,李冀红.创客教育的价值潜能及其争议[J].现代远程教育研究,2015,(2):23-34.
    [12]傅骞,王辞晓.当创客遇上STEAM教育[J].现代教育技术,2014,(10):37-42.
    [13][20]祝智庭,孙妍妍.创客教育:信息技术使能的创新教育实践场[J].中国电化教育,2015,(1):14-21.
    [14][15]吴永和,刘晓丹,仲娇娇,等.创客教育课程设计与应用--以华东师范大学2015级研究生创新课程为例[J].现代远程教育研究,2017,(1):88-94.
    [16]Gwen S.Project-based learning:A primer[J].Technology&Learning,2003,(1):1-3.
    [17]黄明燕,赵建华.项目学习研究综述--基于与学科教学融合的视角[J].远程教育杂志,2014,(2):90-98.
    [18]刘景福,钟志贤.基于项目的学习(PBL)模式研究[J].外国教育研究,2002,(11):18-22.
    [19][21][22]杨晓彤,谢幼如,钟如光.网络空间支持的中小学创客教学模式研究[J].电化教育研究,2017,(1):101-107.
    1 COOC 平台及创客作品网址:https://cooc-china.github.io/

© 2004-2018 中国地质图书馆版权所有 京ICP备05064691号 京公网安备11010802017129号

地址:北京市海淀区学院路29号 邮编:100083

电话:办公室:(+86 10)66554848;文献借阅、咨询服务、科技查新:66554700