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基于cocos2d-x游戏引擎的游戏的设计与实现
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摘要
本论文根据当今智能手机游戏市场现状,以及对主流的手机游戏引擎的总结,出了相应的项目开发方案。项目运用了开源手机游戏引擎Cocos2d-x,实现了Android和i OS的跨平台开发。项目采用了Cocos2d-x的游戏框架,结合本游戏的特征,形成了适用于本游戏开发的游戏系统架构,即底层采用了Cocos2d-x引擎、SQLite数据库引擎及其他底层库,上层通过各个模块实现系统功能。
According to the mobile game market situation and the mobile game engines widely used, this paper proposed right development method. An open source mobile game engine Cocos2d-x was used to develop the project on Android and i OS. Based on the game framework of Cocos2d-x,we develop a game develop framework suit for our project. In the bottom of the game develop framework, we use the Cocos2d-x engine, the SQLite database engine, and other underlying library. In the top of the framework, there are several modules combined to achieve system functions. The core modules include the interface management module, data module, map module, detection module, artificial intelligence module, cross-platform module, encryption module, and auditory module.
引文
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