摘要
乔布斯麾下的苹果公司凭借iPhone系列和iPad系列产品奠定了其在便携数码设备领域的领先地位。iOS系统与硬件的完美结合以及良好的用户体验功不可没。文章旨在探究后乔布斯时代苹果iOS系统变革的驱动力及其交互设计的新特点,分析未来iOS系统交互设计的发展趋势。
引文
[1](美)唐纳德·诺曼.好用型设计.梅琼,译.中信出版社,2007.
[2]周苏,等.人机界面设计.科学出版社,2007.
[3](美)科尔科.交互设计沉思录.方舟,译.机械工业出版社,2012.
[4](英)Giles Colborne.简约至上:交互式设计四策略.李松峰,秦绪文,译.人民邮电出版社,2011.
[5](美)爱萨克森.史蒂夫·乔布斯传.管延圻,译.中信出版社,2011.
1 Jonathan lve,现任苹果公司主管设计的高级副总裁,1993年加入苹果公司,先后主持了iMac、iPod、iPhone和iPad系列的设计研发。
2 苹果公司为其编写数码设备开发的封闭式移动操作系统,应用于iPhone及iPad系列产品中。
3 Mac OS是运行于苹果Macintosh系列电脑的桌面操作系统。
4 苹果公司的指纹识别技术,用户将手指放在主屏幕按钮上就能解锁手机等设备。
5 响应式设计(Responsive design):界面设计与开发根据用户行为及设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相应的响应和调整。