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交互三维速度模型建立方法及软件系统的实现
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摘要
该模型主要是在交互方式下建立三维层位模型、确定各层的速度值、速度模型的三维可视化和模型质量监控。该文针对三维地震资料处理,尤其是三维叠前深度偏移处理,提出一套该模型建立方法。该系统是在Solaris操作系统上按Motif图形用户接口标准设计与实现的。速度参数是影响地震资料处理质量的重要参数,采用交互方式和可视化技术进行速度分析,使速度分析实现了解释与处理相结合,能够实时直观地判别速度的正确性,全面系统地分析各种因素,从而有效地建立合理的三维速度模型,提高速度模型精度。(韩永吉)

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